[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Character] [Blocker(fadetime=1,block=true)] [Dialog(fadetime=2,block=true)] 6:00am [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$frontline_intro", key="$frontline_loop", volume=0.4)] [Decision(options="消灭侦查部队后,不会剩多少时间。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 正如你所说。时间紧迫。 [Decision(options="干员不会站在沙地上扒城上去。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米娅"] 呃......有些时候我们是会这么做啦。 [name="阿米娅"] 但是核心城正在移动中,要想进入下层基础结构,确实不容易。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 如果干员站在沙地上等着移动城邦驶过,无论是相对速度还是相对高度,都限制了干员的行动。 [name="凯尔希"] 没办法打开移动城邦底部的维修窗口与废料出口的话,准备好的诱饵与隐蔽会失去意义。 [name="凯尔希"] 所以,我们的五支小队会通过载具,以沙尘作为掩护接近核心城,最后利用工具登上核心城的底层工业结构。 [Decision(options="罗德岛居然只派遣了五支小队? ", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 我们没有急着想让乌萨斯的地方将领捏到我们把柄的意思。 [name="凯尔希"] 更不希望他们派出一艘高速军舰,在荒原上摧毁我们的船舰,杀死我们的雇员。 [name="凯尔希"] 即使事情这么发生了,你也不会在任何一张报纸上看见证据。银行家和保险业只会划去你的名字,将所有的积累全部放进自己的保险库。 [name="凯尔希"] 没有人会开口,因为乌萨斯不会希望有人开口。 [name="凯尔希"] 中立身份意味着我们在夹缝中依然拥有些许的自由,相应的,罗德岛不能拥有任何政治势力作为后盾。 [name="凯尔希"] 隐蔽行事是我们的生存理念。派遣小队去救你时,也是一样。 [name="凯尔希"] 五支小队。留下痕迹、清除痕迹;目标完成、目标失败。无论如何,罗德岛最多只能派出五支小队。 [Decision(options="但更多小队意味着更多的武装力量!;......;即使没办法解决问题?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] [name="凯尔希"] 即使是龙门这样的城邦,想要消灭我们也是易如反掌。 [name="凯尔希"] 你也看见了,成建制的近卫局和比起各国顶级精英武装也毫不逊色的特殊部队,他们的实力远不是一家医药公司能比的。 [Decision(options="那为什么我们要参与? ", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 因为这个阴谋已经卷入了感染者。 [name="凯尔希"] 现在,罗德岛已经离开了龙门,以每小时十五公里的速度驶向下一个贸易城邦。 [name="凯尔希"] 在这之前,我们可能会在荒野上停留数个星期。 [name="凯尔希"] 除了靠近我们的罗德岛通讯专员和可信任船只,没有人会收到我们的信号,我们会在各城邦的移动规划中,挑选出避开所有人的路线。 [name="凯尔希"] 即使龙门在事件过后反悔,他们也没法再找到我们。 [Decision(options="但这样还不够吧?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="这一拳打上去不够狠!;还要更锋利。;我们的赌注应该不会只有这点。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 没错。我们还需要额外的致命砝码。 [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_003_kalts_1", focus=1)] [name="阿米娅"] ...... [name="阿米娅"] 博士和凯尔希,都变得很阴沉可怕。 [name="阿米娅"] 就算我知道事情的必要性,你们也不用......露出那种笑容吧? [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_003_kalts_1", focus=2)] [name="凯尔希"] 阿米娅......我笑了吗? [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_003_kalts_1", focus=1)] [name="阿米娅"] 我知道凯尔希医生笑了啦。虽然你嘴唇不动,但我是能感受到笑的。 [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_003_kalts_1", focus=2)] [name="凯尔希"] 竟然是这样。 [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_003_kalts_1", focus=1)] [name="阿米娅"] ......真好! [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_003_kalts_1", focus=2)] [name="凯尔希"] 不,事先声明,我没有要和这个人修缮人际关系的意思。 [Decision(options="呵,我也没这个意思。;......;有无必要取决于双方的自由意愿。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米娅"] 欸...... [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 这五支小队,将分别由我、阿米娅与另外三位精英干员带领。 [name="凯尔希"] 三支作战小队,一支侦察小队,以及一支特殊作业小队。 [name="凯尔希"] 其中,有一支作战小队的队长,你也许该先见她一面。 [stopmusic(fadetime=3)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=1, fadetime=0)] [Background(image="bg_bridge",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_017_homura_3#5")] [name="煌"] 迷迭香!等等! [playMusic(intro="$dignified_intro", key="$dignified_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 啊......煌。 [name="迷迭香"] 你伤得好重,怎么还跑出来?快回去。快点回去。 [Character(name="char_017_homura_3#9", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 你这次要出战? [Character(name="char_017_homura_3#9", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 嗯。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 我找人替你。让Misery去。他比你擅长攻坚战。 [name="煌"] 他一挥手就能解决的事,让他去。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 你不想我去? [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 对,你不该去。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 煌让人感觉很奇怪。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 这和你以前的任务可不一样! [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 因为可能会死? [Character(name="char_017_homura_3#6", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 说啥啊! [name="煌"] 你怎么能,怎么......是怎么这么轻松地说出来啊! [name="煌"] 你年纪太小了,这么危险的任务,你是不该去的! [Character(name="char_017_homura_3#6", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 可阿米娅也要去。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 因为她......!她是......! [name="煌"] 她是...... [name="煌"] 阿米娅...... [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 她和我一样,是感染者,也是干员。 [name="迷迭香"] 而且,我检查了日志。Ace和Scout都在切尔诺伯格,他们没回来。 [name="迷迭香"] 也就是说,他们已经不在了吧。 [name="迷迭香"] 我想去看看。我要明白是怎么回事。我要看看管整合运动的人,我要知道是谁做了什么。 [name="迷迭香"] 我要知道在Ace和Scout身上发生了什么。 [Character(name="char_017_homura_3#10", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 迷迭香?这种事你......你可以不记的。 [Character(name="char_017_homura_3#10", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] ......煌? [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] (粗口),我他妈在说什么...... [name="煌"] 不,对不起,我不该这么说。我不应该。**,我这张臭嘴! [name="煌"] 可是,他们的死......他们...... [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 煌。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 错的是我。开心是记忆,伤心也是记忆。我的错。你不能不记。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 煌变得很奇怪。说的话也支离破碎的。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] ......我不想你那么痛苦。为什么非要去回头看它?如果是你的话......是可以把记忆放走的啊。 [name="煌"] 你可以把它就放在那里。让它就躺在那里,不要回头。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 如果不看......记忆又能用来做什么呢? [name="迷迭香"] 不看的话......就是忘记。 [name="迷迭香"] 我不会去忘掉的。我绝对不会忘记任何一个人的死。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 哈。对。你和我一样。你也是罗德岛的精英干员。 [name="煌"] 不能代你去,真的,我...... [name="煌"] 唔,呃...... [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 你又流血了? [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 小事。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 我送你。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=1)] [name="煌"] 哎哟。 [name="煌"] 迷迭香......和阿米娅要好好的。 [Character(name="char_017_homura_3#5", name2="avg_npc_042", focus=2)] [name="迷迭香"] 嗯。我会的。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Decision(options="很有必要吗?见她一面......?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米娅"] Dr.{@nickname}...... [name="阿米娅"] 罗德岛雇佣的精英干员们,都因为种种原因,将自身的精力和专业才能奉献给了罗德岛。 [name="阿米娅"] 他们带领的小队会全心全意地支持他们的工作,因为精英干员在某些程度上,可以直接决定一种战术的运用方式。 [name="阿米娅"] 但他们并不都......符合我们的想象。 [name="阿米娅"] 精英干员煌,博士你是见过的。有关煌的很多传闻,可能博士都没听过,实际上,被干员们添油加醋得有些厉害。 [name="阿米娅"] 但现在这一位精英干员,所有人对她的印象都不一样。 [name="阿米娅"] 如果是博士,应该是能......慢慢地理解她和她的选择的。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] —— [name="凯尔希"] 看你的反应,也许你已经见过了。 [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米娅"] 啊?呜...... [name="阿米娅"] 那......那这样就可以了吗? [Decision(options="还有什么需要注意的?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米娅"] 大致的安排就是这样。事实上,唔......很现实的,计划是计划,行动是行动。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 只有行动才是重要的。计划只是行动的雏形,而行动中的意外事件会打破一切计划。 [Decision(options="希望我们没人专做很糟糕的预言。", values="1")] [Predicate(references="1")] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$exciting_intro", key="$exciting_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_012")] [name="工程干员"] 糟糕.......很糟糕!有些不对! [name="工程干员"] ......沙尘的密度还是很稀疏,现在光线的角度,不大行! [name="工程干员"] 我们没在阴影里!如果从舰桥观察下来,我们可能会在开始全力运作前就完全暴露啦!! [Character(name="avg_npc_012", name2="char_016_medic", focus=2)] [name="罗德岛干员"] 但已经不能再给机器添加外部遮蔽物了,一旦影响防尘器的空气流通,产生的上升气流,可能不足以保证沙尘浮动! [Character(name="avg_npc_012", name2="char_016_medic", focus=1)] [name="工程干员"] 怎么办,要把位置继续后移吗......?可能会赶不及! [Character] [Dialog] [Character(name="char_148_nearl_1#3",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="临光"] ......请交给我。 [name="临光"] 守林人,请监测实际效果,告诉我接下来要调整的方向。 [Character(name="char_158_milu")] [name="守林人"] 骑士?你要......做什么? [Character(name="char_148_nearl_1#3")] [name="临光"] 改变光线的角度。 [name="临光"] 如果是为了减少这片大地上的苦难......我相信,连太阳的光芒,也愿意为我一时颔首。 [Dialog] [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.5, Delay=0.4)] [PlaySound(key="$flashback", volume=0.2, Delay=0.7)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=1, block=true)] [Character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_401_elysm",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="极境"] 嗯?沙丘那边是谁?临光吗?她们不登车的还不撤退吗? [name="极境"] 她在干什么呢,沉思?摆造型......在这摆造型? [name="极境"] ......等等,好亮,她整个人开始发光了欸......不,等,糟了!太刺眼了! [Character] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.4, block=true)] [Character(name="char_401_elysm")] [name="极境"] 啊,谢谢队长...... [name="极境"] 如果队长你的手指不是要把我的脑袋捏裂一样扒得那么紧的话,我会很感激你挡住了我的眼睛的。 [name="极境"] 临光在做什么啊? [name="极境"] 临光没问题?可......就算队长你这么说,这光也比阳光澈烈太多了,她要干什么啊? [Dialog] [Blocker(a=0.8, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character(name="char_401_elysm")] [name="极境"] 嗯?怎么会......周边的光芒好像被临光渐渐同化了? [name="极境"] ......呼啊。 [name="极境"] 队长,整个区域内的光,已经慢慢调谐成同一种感觉了。 [name="极境"] 我知道啊,我知道啦。我就是想说,你看,除了耀骑士,有谁能做到这种事呢? [name="极境"] 队长,看看沙丘影子的投向,你猜现在是下午,还是上午? [name="极境"] 唉,我......就是活跃下气氛。而且一会儿开始刮起沙尘,可就看不到影子咯? [name="极境"] 我这就闭嘴。不好意思。 [Character] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_aircraft",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_130_doberm_ex")] [name="杜宾"] 再高些!已经有奇怪颜色的球体划过机身了! [Character(name="avg_npc_012", name2="char_130_doberm_ex", focus=1)] [name="驾驶员"] 教官,别怕,整合运动的术师没有击毁我们的本事。 [Character(name="avg_npc_012", name2="char_130_doberm_ex", focus=2)] [name="杜宾"] 我们只是做诱饵,不是要给整合运动表演飞行技术! [Character(name="avg_npc_012", name2="char_130_doberm_ex", focus=1)] [name="驾驶员"] ......如果我们做得很好的话,整合运动的人也会心悦诚服地投降吧? [name="驾驶员"] 那个叫什么,武力展示? [Character(name="avg_npc_012", name2="char_130_doberm_ex", focus=2)] [name="杜宾"] 武力展示又不是叫你表演杂技......! [CameraShake(duration=0.4, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_012", name2="char_130_doberm_ex", focus=1)] [name="驾驶员"] 教官,抓好了! [Character(name="avg_npc_012", name2="char_130_doberm_ex", focus=2)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [name="杜宾"] ——呕吐袋在哪?! [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.4)] [name="临光"] 仪器已经完全启动!阿米娅,车队可以行动了! [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 好的! [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 各载具驾驶员,保持匀速!依照图示,利用沙尘的掩蔽接近核心城至可使用登城工具的距离!立刻行动! [Dialog] [Image(image="avg_7_9",x=-100, y=0, xScale=1, yScale=1, fadetime=0)] [ImageTween(xFrom=-100,xTo=0,xScale=1, yScale=1, duration=60, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playsound(key="$sportscarstart", volume=1)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$sportscarstart", volume=1)] [CameraShake(duration=1, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$drift", volume=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$drift", volume=1)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米娅"] 沙尘掩盖住了我们载具的踪迹,记得戴好防护用具,别让沙尘进入精密器械! [name="阿米娅"] 但......阳光好清澈啊,为什么阳光能穿透沙尘? [name="阿米娅"] 核心城底部的可见度似乎增加了,简直是......法术。 [name="阿米娅"] 我们没有......没有这个安排吧?是自然光吧? [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.4)] [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_148_nearl_1", focus=2)] [name="临光"] ......先别管这么多了! [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 明白!牵引装置,准备发射!各干员,优先确定滑索是否已经完全固定在核心城底部的墙面上! [name="阿米娅"] 所有干员都完成转移后,载具会立刻驶走!尽管我很少这么说,但各位干员,我想,现在的阳光,是我们会走好运的兆头! [Character(name="char_148_nearl_1")] [name="临光"] ......一定是! [name="临光"] (一不小心让光芒变得太强烈了,只能往地面倾泻这种事我怎么说得出口......) [name="临光"] 等等,核心城似乎在加速? [name="临光"] 即使整个装置借助了风势,也只能保证沙尘的泼洒涵盖到一公里以内的范围!一旦驶出范围,他们必定会发现我们! [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米娅"] 各位,动作快! [Character] [Dialog] [playsound(key="$drift", volume=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$drift", volume=1)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [image] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playsound(key="$drift", volume=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$drift", volume=1)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_012")] [name="驾驶员"] 来不及了!我们必须立刻减速! [name="驾驶员"] 一旦驶出扬尘的范围,切尔诺伯格核心城的光学观察装置可能会立刻捕捉到我们,潜入行动会因此失败! [name="驾驶员"] 无论你们还剩几个队员,都快...... [Decision(options="已经不剩下队员了。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_012")] [name="驾驶员"] 欸? [Decision(options="我自己来!;(默默戴上防尘面具);请将搭扣给我,我一个人上去。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_012")] [name="驾驶员"] ......太危险了,博士! [name="驾驶员"] 没有经过干员训练的人独自登城,简直离谱! [name="驾驶员"] 凯尔希医生居然没有给你安排战场辅助人员吗? [Decision(options="没有就没有,还能怎么样呢?;......;也许想锻炼我的身体素质才刻意没安排。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 有。 [Decision(options="?!", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 我。 [Dialog] [Character] 凯尔希一只手环抱过你的腰部,将你拉上了滑索。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] Dr.{@nickname},下次再自己把握命运吧。 [Dialog] [Character] [Background] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image(image="avg_7_9",x=0, y=0, xScale=0.9, yScale=0.9, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 风沙很大,那只“手”很坚硬,你有点不确定它是否属于凯尔希。 [Background] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image(image="avg_7_8",x=0, y=0, xScale=0.9, yScale=0.9, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.4)] [name="阿米娅"] 各个小队,请各就各位! [name="阿米娅"] 接下来的行动,我们不能有任何失误! [stopmusic(fadetime=3)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [image] [Background(image="bg_cherunder",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 10:30 a.m. 核心城地下基建 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_012")] [name="罗德岛干员"] 没错,这个痕迹确实也是侵入的痕迹。 [name="罗德岛干员"] 可以确定入侵者只有一人。 [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 前面的血迹,分不清是整合运动的还是谁的,血液还没完全变性。 [name="阿米娅"] 很可能就是陈警官......!我们必须加快速度。 [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米娅"] 啊,博士! [name="阿米娅"] 你安全抵达就好。 [Decision(options="那也能叫安全......!;......很险。;托某人的福,我可能差点就见不着你了。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米娅"] ......嗯?啊?! [name="阿米娅"] 很,很危险吗?Dr.{@nickname},有没有受伤?! [Decision(options="没事,走吧。只是心理创伤而已。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Dialog] [Blocker(fadetime=2,block=true)] [Image]